3D打印[Fusion 360] : 螺纹柱(螺母)、螺纹孔(螺丝)固定屏幕

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​NO.1
本期内容

Fusion 360:螺丝和螺母

  1. 螺丝穿进螺纹孔(用于固定)

  2. 螺母套进螺纹柱(用于固定)

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NO.2
螺纹柱

设置M3螺纹柱(对应使用M3螺母)

点击实体,创建,螺纹

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设置M3(尺寸3.0mm)

  1. 在草图上创建一个圆(两点圆)

  2. 把圆拉伸为实体圆柱

  3. 点击螺纹,选择圆柱实体

  4. 设置尺寸为3.0mm,规格为M3x0.5

  5. 记得勾选实体化(不然3D打印出来没有螺纹)

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螺纹参数示例

再次备注:记得勾选实体化

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然后买M3螺母,就可以旋转到螺纹柱上了

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NO.3
螺纹孔

设置M3螺纹孔(对应的使用螺丝固定)

点击实体,创建,孔

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设置M3螺纹孔

  1. 在草图上创建一个圆(两点圆)

  2. 把圆拉伸为实体圆柱

  3. 选择创建孔

  4. 点击要创建孔的平面,如圆柱的顶部

  5. 选择螺纹类型,螺纹尺寸为3.0mm,规格为M3

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螺纹孔参数

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然后购买M3对应的螺丝,同样也可以旋转进去了

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NO.4
修改螺纹参数

当我们编辑很多次后,再次想要修改之前的螺纹参数

这个时候点击实体,创建,螺纹并且指定到之前的螺纹实体上是没有用的,也不会叠加,只会报错

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正确的做法

  1. 查看底部面板的历史操作记录

  2. 找到孔或者螺纹,右键,选择编辑特征

  3. 再次编辑参数,点击确定

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可以看到左下角的历史记录,有个螺纹柱的图标,鼠标移上去,对应的螺纹柱会变蓝

右键,点击编辑特征,就会看到螺纹对应的参数面板,按自己的需求修改即可

同样的,孔的参数也是这样修改,都是在下方面板的历史记录右键编辑特征

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NO.5
修改孔参数

除了上述历史记录右键,孔还有第二个修改方法(但是目前螺纹我只知道上述一种)

点击实体,修改,更改参数

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可以看到弹出的面板,展开会看到一个孔的参数

其中三个参数,初步是孔的深度,螺纹圆心直径,螺纹角度(?)

在不知道历史记录修改的情况下,我是通过更改参数面板,把孔的直径直接修改为M4(4.0mm)之类的

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NO.6
Tips

我买的显示屏左侧孔是通的,右侧的孔是假的(不通)

所以很难找到固定的方法

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经初步设计,打算

有孔的地方,使用螺纹柱+螺母固定

没有孔的地方,使用中空的支柱,穿螺纹孔,然后使用螺丝压住屏幕,直到固定

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这就是本篇文章螺纹柱和螺丝孔的记录来源

如果有更好的固定方法,请留言

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